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6.
Experiência
A evolução das habilidades e do poder dos personagens.
Cada dado de vida de monstro derrotado rende
100 XP
ao grupo, dividido igualmente.
Para subir de nível, o personagem deve acumular
2.000 XP x seu nível atual
.
2º nível: 2.000 XP
3º nível: 4.000 XP
… e assim por diante, até 18.000 XP para chegar ao 10º nível, o limite destas regras.